Перейти к содержимому
Школа Траблшутеров
News Master classes Uchebniky Articles Team About Kontakty Search Войти

Новости

Будьте в курсе rss

Марковские цепи в геймдизайне

Марковские цепи в геймдизайне

менее минуты назад

Читать статью

Марковская цепь – математическая модель, описывающая последовательность состояний, в которой вероятность следующего состояния зависит исключительно от текущего. Если будущее определяется текущим состоянием и не зависит от предшествующей истории, такую систему можно описать марковской цепью. В играх подобные модели позволяют создавать механики с предсказуемой долгосрочной динамикой и управляемой случайностью.

Next entry

Голубь мира 368. Дзен

Previous entry

Олег Брагинский. Книга «Наследование»

Similar entries

  • Рецензия учеников на книгу «На последнем берегу»
  • Теория графов в геймдизайне
  • Олег Брагинский. Книга «Шины»
  • 20 лучших книг по навыку «Криминология» по версии Олега Брагинского
  • 20 лучших книг по навыку «Инновации» по версии Олега Брагинского
© 2015-2026 Школа траблшутеров. Все права защищены.
ИП Брагинский Олег Леонидович
ИНН 770871661320
ОГРНИП 325774600276580
Политика по обработке персональных данных